Kanavi:每个人都有自己的想法,出现分歧的情况好像比较多

体育资讯1月24日称 LCK杯HLE以2比1击败DNS后,HLE打野Kanavi选手接受韩媒kukinews专访;
Q:获胜感想?
Kanavi:今天比赛虽然2比1赢得比较艰难,但能赢下来还是万幸。
Q:对阵BRO之后,队内关于哪些方面的复盘讨论最多?实际感受到哪些地方发生了变化?
Kanavi:不只是对阵BRO之后,一直以来我们都在讨论的是,我们是从不同队伍来的,而且之前习惯的游戏方式也有些不同。所以现在最重要的事情是如何让大家尽可能朝着同一个方向前进,我认为我们需要朝着那个方向努力。
Q:对竞技状态满意吗?如果感到遗憾,是哪些地方?
Kanavi:感觉不算糟糕,但第一局在优势时没能打得更强势,有些犹豫,这点比较遗憾。
Q:关于团队配合问题,从打野的角度看,原因是什么?
Kanavi:就像刚才说的,我们队伍无论是在找机会开团方面,还是在运营方面,似乎每个人都有自己的想法。目前这些想法还没能统一,所以我们之间出现分歧的情况好像比较多。
Q:计划以什么方式来进行磨合?
Kanavi:我们还有很多时间,所以会继续练习。而且在练习时,如果某种方式能带来最好的结果,比如听某个人的指挥时效果很好,那可能就会采用那种方式。
Q:LPL和LCK舞台的差异?
Kanavi:举个例子,在LPL即使人数稍有不足,只要机会特别好,大家也会尝试去开团。但在LCK,感觉更倾向于确保人数齐整后再进行团战。
Q:为了克服此前比赛的遗憾,在哪些方面格外注意并做出了改变?
Kanavi:来到LCK后,我一直在努力适应LCK的比赛节奏。在这个过程中,因为这也是我第一次经历,所以好像也会出现一些失误,不过这些问题应该都会随着时间的推移得到解决。
Q:作为打野,您如何解读当前版本?
Kanavi:实际上除非BP层面有特意倾斜,否则我觉得游戏里并没有绝对的“核心”。当某条线有优势时,队伍就会围绕那条线打,或者如果有某个好的英雄,就会往那个英雄靠拢。
Q:有评价认为任务系统增肌后,打野的carry能力下降了,您同意吗?
Kanavi:我觉得打野实际上是一条很好的路,是能很好发育的位置,所以拳头这次给的任务系统好像给得不太好。当然,从任务角度看是有些不利,但因为对线上有优势,所以我不太确定打野是不是真的那么糟糕。
Q:如何评价下一个对手GEN?
Kanavi:看比赛的话,GEN首先是一支非常稳固的队伍,几乎不犯失误,打团战之类的时候做得非常好,配合也很默契,我认为我们需要在这些方面努力跟上。和GEN比赛时,也能让我们更多地认识到自己的不足,如果能好好学到那些东西就好了。
Q:最后请对粉丝们说句话?
Kanavi:一直非常感谢大家的支持,虽然竞技状态有些遗憾,但在我看来随着时间推移,好好磨合的话应该能打好,所以希望大家不必过于担心。我们会展现出更好的面貌,请继续支持我们。一直非常感谢。
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